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NASCE KINTANA, IL NUOVO DIGITAL COMPETENCE CENTER DI PEA&PROMOPLAST

24 Nov - 2022

Tags from the story: Kintana, Pea&Promoplast.

Pea&Promoplast, storica impresa di sviluppo prodotti e soluzioni nel promotion & loyalty, toy e licensing, sta sentendo sempre più l’esigenza di incrementare l’offerta digitale per i propri clienti. Per questo ha fondato Kintana, l’azienda che sarà al 100% focalizzata sulle proposte digital.

Da settembre è nata Kintana, società che supporterà e amplierà la parte digital del business di Pea&Promoplast, l’azienda leader da 40 anni in design, produzione e sviluppo di soluzioni e prodotti fisici per il mercato promozionale e editoriale.

Pea&Promoplast, che nell’ultimo biennio ha raddoppiato il proprio fatturato nel business storico, è la prima impresa nel settore entertainment a rendere smart i prodotti fisici tramite un link con il device digitale, che ingaggia l’utente in un’esperienza Phygital interattiva. Con il nuovo digital competence center Kintana, Pea & Promoplast vuole incrementare e accelerare la value proposition del gruppo potenziando il focus sul digital.

KintanaUn ecosistema people centric

Kintana è un’azienda giovane che ha al suo interno una forte componente di know-how in termini di User experience e creazione di codice per applicazioni mobile. Si propone di essere un ecosistema people centric, mettendo il cliente e l’utente finale al centro di un percorso di digitalizzazione immersivo e innovativo, realizzando esperienze verticali per ogni singolo utente.

Grazie agli evoluti strumenti di gamification e loyalty di Kintana, i partner potranno avvalersi di una raccolta dati accurata, ottenendo una profonda e dettagliata conoscenza dei loro consumatori finali per mezzo di un tool capace di implementare e razionalizzare tutte le attività di ingaggio per progetti di gamification, di potenziamento della loyalty o del CRM aziendale.

kintana La crescente importanza dei dati

Gianluca Aprile di Cimia, presidente di Pea&Promoplast, spiega che con Kintana la recognition dati diventerà sempre più centrale: “Partiamo da un semplice assioma: Dato=Conoscenza. Le informazioni sui propri clienti finali e quindi la costruzione di un database proprietario sono ormai fondamentali per costruire una strategia marketing vincente, aumentare l’efficienza e incrementare le revenues.

Tra il 2023 e il 2024 verrà messo fine all’utilizzo dei third-party cookies e il costo delle lead aumenterà notevolmente: le aziende dovranno diventare sempre più data-driven, possedere il dato, saperlo interpretare e utilizzare”.

TATA app e TATA AI

Kintana ha già due importanti asset, TATA app e TATA AI. TATA app è un ambiente digitale dinamico basato su un motore innovativo che consente di accendere – o spegnere – a seconda delle differenti esigenze dei clienti, singoli moduli di esperienza immersiva digitale.

Viola Mandes, Sales Manager di Kintana, specifica: “L’obiettivo dell’app TATA è quello di fornire al cliente un potente strumento digitale per il tracciamento dei dati e delle abitudini degli utilizzatori, attraverso sofisticate logiche di gamification e loyalty. È fruibile sia dagli adulti che dai bambini, motivo per cui si sposa molto bene con i player del mercato entertainment, siano questi publishers, toy companies, promotional agencies o FMCG”.

TATA AI è un’intelligenza artificiale studiata e istruita per lavorare pure con i bambini. Con l’algoritmo proprietario, è in grado in base all’input fornito dall’utente (sia questo una foto o immagine, o parole) di costruire una storia inedita e unica.

Anche in questo caso lo scopo, che si kintana si propone, oltre al puro momento di divertimento nell’utilizzo, è di collezionare le abitudini e le preferenze degli utenti andando a creare buyer personas il più definite possibili.

L’intervista a Gianluca Aprile di Cimia, presidente di Pea&Promoplast:

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