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Retail

RETAIL MONSTER CONVERTE IN VENDITE I PROPRI IMPEGNI DIGITALI

23 Set - 2020

Tags from the story: Oddbods, Retail Monster, Subway Surfers.

Con il suo portafoglio di clienti Gaming e Digital entertainment e lifestyle, Retail Monster ha costruito una reputazione invidiabile con i marchi che giocano in questi settori in forte crescita per i prodotti di consumo

Nello spazio digitale, i marchi che rappresentano vantano download e visualizzazioni impressionanti, raggiungendo oltre 20 miliardi di fan, con decine di milioni di abbonati e centinaia di milioni di visualizzazioni e download mensili. Con una crescita significativa dell’impegno nel corso del 2020.

Oddbods, l’amatissimo marchio Preschool, che Retail Monster rappresenta nel Regno Unito, ha visto crescere di 2 miliardi di visualizzazioni su YouTube nei mesi di giugno e luglio 2020, e sta pianificando un lancio retail mirato nella SS21 con i migliori licenziatari della categoria.

Nell’agosto del 2020, Subway Surfers, il gioco per cellulari di successo, ha superato i 3 miliardi di download. Il che lo rende il gioco per cellulari più scaricato al mondo.

Alpha Group ha recentemente lanciato la gamma di giochi Subway Surfers in Wal-Mart, Tesco, ASDA, TRU Canada e Amazon. Con una campagna di marketing digitale completa da parte di SYBO e Alpha, e un’ulteriore espansione della categoria da parte di Retail Monster destinata ad essere lanciata in AW20, Subway Surfers sta mostrando tutti i segni di successo di come dovrebbe essere un’autentica integrazione con i prodotti di consumo.

Retail Monster ha anche attinto all’enorme base di fan globale dell’iconico Borderlands di Gearbox, costruendo gamme di prodotti e promozioni che parlano direttamente a questi fan, mentre attraggono i non giocatori attraverso un design all’avanguardia e un prodotto di alta qualità.

L’agenzia è diventata abile nel convertire l’enorme impegno digitale in vendite di prodotti di consumo. Lavorando a stretto contatto con i propri partner e con i rivenditori di e-Commerce e Omni-channel per costruire gamme di prodotti e programmi di vendita al dettaglio che portano il mondo digitale nel mondo fisico senza soluzione di continuità.

Questo approccio trascende anche i clienti non digitali e di gioco di Retail Monster.  Tra cui il successo di Cottonwood, Find Me in Paris, e l’amatissimo marchio Shelby Automotive, e Hitman Entertainment Studio’s Chuggington. Offrendo gamme di moda, sia per i fan più accaniti, sia per il mercato di massa.

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