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SI E’ CONCLUSO L’ANIMATION MASTERS SUMMIT 2020

28 Lug - 2020

Tags from the story: Animation Masters Summit 2020.

L’Animation Masters Summit 2020 si conclude con un appello per strategie innovative nello sviluppo di contenuti per bambini

Dalla creazione di contenuti di edutainment per le fasce d’età più anziane allo sviluppo del fai da te, della cucina e di altri spettacoli per hobby, i leader dell’industria dell’intrattenimento per bambini hanno discusso una serie di strategie innovative per lo sviluppo dei contenuti durante i cinque giorni dell’Animation Masters Summit 2020 che si è concluso qui venerdì.

Il Summit virtuale ospitato da Toonz Media Group ha avuto inizio lunedì 20 luglio, rendendo omaggio al compianto maestro dell’animazione Arnab Chaudhuri, che è stato premiato postumo con il Legend of Indian Animation Award. Alla sessione inaugurale erano presenti il CEO di Toonz Media Group P. Jayakumar, Anuradha Aggarwal – Responsabile del cluster Infotainment e Kids della Disney-Star India e Biren Ghosh – Country Head of Technicolour. La moglie di Arnab Chaudhuri, Ashima Chaudhuri, e suo fratello Sudeep Chaudhuri hanno accettato il premio a nome del defunto maestro durante la sessione inaugurale.

Ben 1800 partecipanti si sono iscritti al Summit virtuale da tutto il mondo. Il contenuto è tornato al centro dell’attenzione dell’evento, che ha incluso due tavole rotonde e sei sessioni di master di rinomati artisti provenienti da diversi settori dell’intrattenimento. I maestri di questa edizione includevano:

La scrittrice, Story Artist e Animation Director Cinzia Angelini (Despicable Me 3, The Grinch, Abominable, Spider-man 2 e Prince of Egypt, ecc.), che ha parlato delle tecniche dello story-boarding e dei segreti per realizzare il perfetto pitch del film con semplici schizzi.

L’editor di animazione Fabienne Rawley (Zootopia, Monster House, Ralph Breaks the Internet, ecc.), vincitore del premio ACE Eddie, ha condiviso la sua esperienza nell’editing dei progetti di animazione di grande successo a cui aveva lavorato.

Quentin Staes-Polet, esperto di videogiochi e General Manager (India e Sud Est Asiatico) di Epic Games ha approfondito le ultime tecnologie utilizzate per creare il surreale mondo del gioco.

Il rinomato direttore della fotografia indiano Ravi K Chandran ISC (Virasat, Dil Chahta Hai, Black Kannathil Muthamittal) ha illustrato dettagliatamente i profondi cambiamenti tecnologici a cui il campo della cinematografia ha assistito negli ultimi due decenni. Ha anche condiviso all’interno storie su alcuni dei più grandi film indiani su cui ha lavorato.

Il compositore Shantanu Moitra (Parineeta, Hazaaron Lage Raho Munnabhai e 3 Idiots), vincitore di un premio nazionale per la musica, ha parlato del perché i creatori devono investire in se stessi e attingere alle loro anime per dare il meglio di sé, perché le arti creative possono avere un impatto inimmaginabile sul pubblico.

L’animatore di personaggi vincitore dell’Academy Award Sajan Skaria (Inside Out, Finding Nemo, Wall-E, Cars e Ratatouille) ha sottolineato come l’arte e la scienza si intersecano nel suo lavoro e come la fisica e la geometria siano altrettanto importanti per un supervisore di personaggi quanto gli schizzi.

Le tavole rotonde del Summit hanno incluso i rappresentanti dell’industria che hanno deliberato sulle principali sfide artistiche e commerciali affrontate dall’industria dell’intrattenimento nello scenario post-pandemico.

La prima tavola rotonda, organizzata in associazione con la rivista Animation Magazine, si è incentrata sul tema “Creare toons rilevanti in tempi turbolenti”. Tra i partecipanti al panel c’erano l’animatore, lo sceneggiatore, il produttore e l’attore Carl Harvey Greenblatt; il produttore Jinko Gotoh, nominato all’Oscar e vincitore del BAFTA; il regista, scrittore, creatore di personaggi e doppiatore Jorge R. Gutiérrez; il produttore esecutivo Sascha Paladino, nominato all’Emmy, e il redattore capo di Animation Magazine Ramin Zahed.

Il secondo panel ha approfondito come l’industria dell’intrattenimento per bambini dovrebbe innovare e sostenere l’industria dell’intrattenimento in uno scenario post-pandemico. È stato moderato da Ashish Kulkarni, presidente della FICCI per l’animazione, gli effetti visivi, i giochi e il forum del fumetto. Tra i membri del panel c’erano Anu Sikka, Responsabile dei contenuti – Kids Entertainment Cluster, Viacom 18; Don Anderson – Responsabile della Family and Learning Partnership, regione APAC di YouTube; Sujoy Roy Bardhan – Responsabile Marketing e OAP di Sony Yay!; e Uttam Pal Singh – Responsabile – Discovery Kids, Discovery Communications India.

Animation Masters Summit 2020-Digital si è concluso con il direttore del festival Hiranmayi Narayananan che ha offerto felicitazioni ai maestri, ai relatori, ai partner e al pubblico che hanno reso l’evento un grande successo.

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