L’ANIMAZIONE DIVENTA TRANSMEDIALE!

Dal 2 al 4 Dicembre a Lille, in Francia

CARTOON 360 mira ad aiutare i produttori europei a trasformare i loro progetti di animazione in programmi transmediali. Come? Attraverso consigli pratici e personalizzati forniti da un pool di esperti digitali di grande esperienza.

L’animazione è una catena di eccellenza nella regione Hauts-de-France, terza regione francese in questo campo con dieci studi e sette scuole di animazione stabilite sul suo territorio. La regione rafforza la sua posizione di protagonista nell’ospitare per la seconda volta Cartoon 360, importante evento organizzato da CARTOON, per posizionare correttamente Lille sulla mappa di animazione.

Per tre giorni, i produttori europei presenteranno il loro progetto di animazione transmediale ad un vasto pubblico europeo e ad un panel di esperti del mondo digitale. Le raccomandazioni su misura fornite dagli esperti digitali su ogni progetto specifico aiuteranno i produttori a migliorare la loro strategia transmediale sulle diverse piattaforme che stanno perseguendo.

Quest’anno sono stati selezionati, 24 transmedia projects che saranno valutati da 29 digital experts.

  • 14 paesi presentano i loro progetti d’animazione originali (serie TV, web series, lungometraggi, graphic novel, app, VR, ….).
  • Circa 150 partecipanti parteciperanno a questo evento unico nel suo genere, l’opportunità di incontrare un solido network di professionisti attivi nelle nuove piattaforme!

A proposito dei 29 esperti digitali internazionali dell’industria dei nuovi media

Un panel di 29 esperti digitali internazionali dell’industria dei nuovi media sarà in prima fila di CARTOON 360 per valutare i progetti di animazione transmediale selezionati. Questo significa feedback immediato sui progetti, preziosi consigli su business plan, strategie e contenuti.

Tra questi:

  • Broadcasters (Disney, Turner, France TV, Arte France, SuperRTL, Ketnet / VRT)
  • Game and App developers (Pikkukala, Ankama Games, Wunderz, Tobo)
  • Financiers (CNC, La Fabrique des Formats)
  • VoD platforms and distributors (Hopster TV, Indie Sales)
  • Specialists in multiplatform content and narrative (Epic Story Media, Studio 100, Gaumont)
  • Publishers (Bayard Group)
  • Digital marketeers (We Are Family, Kids Insights)
  • Experts in licensing (VMS Consulting Projects ltd)
Il loro campo di competenza copre vaste aree sulla strategia dei contenuti per piattaforme multiple; serie digitali e web; scrittura, sviluppo e pubblicazione interattiva di videogiochi, applicazioni ed e-book; sviluppo e distribuzione di contenuti transmediali; branding, licensing e merchandising; marketing digitale; finanziamento e altro ancora.

Oltre al programma di pitching saranno organizzati anche due keynote per i professionisti:

  • “Ankama’s Krosmoz universe: Creating and Managing a Transmedia project” by Matthieu Levisse (Ankama Games, France)
  • “Is your content creating a connection with the next generation?” by Nick Richardson (Kids Insights, United Kingdom)