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Entertainment

IL NUOVO RAMO VENDITE DI COSMOS-MAYA

16 Ott - 2019

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La nuova divisione vendite, WowKids Distribution, ha cercato nuove acquisizioni per l’Asia Pacifico al MIPCOM

L’innovativo studio di animazione Cosmos-Maya, leader in India e a Singapore, lancia il proprio ramo di vendita, WowKidz Distribution, che punta a diventare la porta d’accesso ai contenuti globali.

WowKidz Distribution mira ad essere un one-stop shop per tutte le esigenze di distribuzione degli sviluppatori di contenuti di animazione mondiale, a partire dal mercato chiave in forte crescita dell’Asia per poi espandersi nel resto del mondo. L’acquisizione di contenuti è una delle aree chiave per WowKidz nella prima fase della sua iniziativa di distribuzione, con la divisione che ha debuttato con il suo team di acquisizioni dedicate al MIPCOM.

Cosmos-Maya è stato il precursore e il portabandiera di molti dei principali esponenti dell’industria dell’animazione nella sua regione. Dal detenere uno sconcertante 65% di share nel mercato interno indiano della produzione di animazione, con una produzione di 50 mezze ore al mese che si aggiunge alle già esistenti 2000 mezze ore di contenuti, ad una moltitudine di co-produzioni europee, lo studio si è concentrato sul cambiamento in un mercato in evoluzione dinamica.

“La nostra produzione potrebbe essere uno dei nostri maggiori punti di forza come studio e abbiamo distribuito con successo i nostri contenuti all’interno dell’APAC. Avventurarsi ulteriormente nell’arena distributiva con marchi internazionali di successo attraverso WowKidz Distribution è stata la prossima decisione commerciale logica e sinergica“, ha detto Anish Mehta, CEO, Cosmos-Maya.

Con la sua rete consolidata, Cosmos-Maya può sfruttare l’ampia rete di Emerald Media, la piattaforma pan-asiatica di investimento mediatico sostenuta dal gigante statunitense di private equity KKR, che ha una partecipazione di controllo nella società.

Anish Mehta ha aggiunto: “L’onere sarà quello di acquisire i migliori contenuti americani, europei e cinesi, i cui semi sono già stati piantati. WowKidz Distribution sarà una grande porta d’accesso all’Asia per i contenuti di animazione di alta qualità prodotti dal Nord America e dall’Europa. WowKidz Distribution, pur rendendo accessibili al pubblico asiatico i migliori marchi di queste regioni, mira a trasferire al contenuto la sensibilità creativa e culturale dell’Asia. Seguiremo un triplice approccio di ‘Glocalizzazione’ – marketing, doppiaggio e diffusione dei contenuti. La nostra conoscenza e la nostra esperienza di distribuzione dei mercati locali asiatici, unita alla nostra abilità creativa, ci permette di aggiungere questo zing extra, duplicando e localizzando il contenuto e rendendolo pronto per il consumo. Il pubblico asiatico avrà ora il meglio di tutti i mondi”.

“Con WowKidz Distribution, saremo la porta d’ingresso per i contenuti globali, cominciando in Asia e poi scalando le varie aree geografiche. Il lavoro di base è in corso da un po’ di tempo e nel frattempo durante il MIPCOM abbiamo annunciato la nostra prima lista di acquisizioni“, ha detto Devdatta Potnis, SVP, Revenue & Corporate Strategy, Cosmos-Maya che supervisiona questa iniziativa per lo studio di distribuzione WowKidz con un team di 10 membri.

“WowKidz Distribution è uno sforzo che eliminerà la barriera geografica e linguistica per i contenuti e, attraverso la nostra rete in tutto il mondo, colmerà efficacemente il gap di necessità del mercato” ha aggiunto Joris Eckelkamp, Head – Business Development, Europe for Cosmos-Maya.

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